L’Histoire sans Worms

C’est l’histoire d’un Worms qui a été blessé et qui est en convalescence. Il voit un autre Worms au comportement très étrange et il est persuadé qu’il a tué sa femme. Il engage un détective privé.

C’est l’histoire d’un Worms qui se rend progressivement compte que les autres Worms de la map font juste semblant de faire la guerre avec de fausses armes, et qui finit par réaliser qu’il est le héros d’un show télévisé.

C’est l’histoire de Worms spéciaux qu’il ne faut pas nourrir après minuit.

C’est l’histoire d’un Worms qui comprend qu’il vit dans une map générée par un ordi et qui mange une caisse de soins pour se réveiller.

C’est l’histoire d’un Worms qui n’arrête pas de se bagarrer sur une map et tous les autres Worms ont interdiction de parler de la map, mais on se rend compte à la fin qu’il est tout seul sur la map.

C’est l’histoire d’un Worms qui spawn sur une nouvelle map, mais on dirait que la map essaie de le convaincre de tuer les membres de son équipe avec la Hache de guerre.

C’est l’histoire d’un Worms, à chaque fois qu’il finit son tour, tout redevient comme au début du tour et on entend « I got you babe » à la radio.

C’est l’histoire d’un Worms qui est un super tireur d’élite, il abat les Worms depuis l’autre bout de la map avec des flèches. Mais il n’arrive pas à se réadapter à la vie normale.

C’est l’histoire d’un Worms qui recrute huit autres Worms, et ensemble ils doivent amener une caisse d’invisibilité à l’autre bout de la map pour la détruire. Ça dure super longtemps, mais la carte est très belle.

C’est l’histoire d’un Worms qui récupère une marche rapide, mais il est obligé de marcher tout le temps très très vite sinon la Sainte-Grenade qu’il a sur lui explose.

C’est l’histoire d’un Worms qui retrouve la bombe banane qu’il avait perdu dans l’eau 87 ans plus tôt.

C’est l’histoire d’un Worms qui a la capacité de détruire un gigantesque astéroïde qui s’approche de la Terre, mais pour le faire il doit récupérer quatre autres objets et découvrir l’amour.

C’est l’histoire d’un Worms qui doit réussir à détruire un armaggedon qui s’approche de la map.

C’est l’histoire d’un Worms qui démarre le jeu Worms, mais ensuite il perd son âne en béton dans des sables mouvants.

C’est l’histoire d’un Worms qui en sortie scolaire est mordu par un âne en béton. Après il a tout le temps des double-dégâts et des cordes ninja infinies.

C’est l’histoire d’un Worms qui est enlevé à la suite d’une erreur de personne, et qui doit survivre, poursuivi par une attaque tapis.

C’est l’histoire d’un Worms qui ne perd jamais de points de vie. Mais quelque part sur la carte, une capture d’écran de ce Worms vieillit.

C’est l’histoire d’un Worms qui dès qu’il se retourne se rend compte qu’il est entouré de pigeons.

C’est l’histoire d’un Worms qui, pour la science, décide de créer un nouveau Worms à partir de bouts de Worms.

C’est l’histoire d’un Worms qui est obsédé par l’idée de détruire une image de baleine à l’autre bout de la map.

C’est l’histoire d’un Worms dans un vaisseau spatial qui trouve un œuf d’âne en béton et décide de le ramener sur son vaisseau.

C’est l’histoire d’un Worms qui s’entraîne très très fort, tellement qu’à la fin il gagne un championnat uniquement avec des coups de poing.

C’est l’histoire d’un Worms qui récupère un vieux jetpack, mais le jetpack est possédé et tue tous les autres Worms.

C’est l’histoire d’un Worms qui se déplace très très vite dans la map et tue les autres Worms avec un couteau. Ça se passe le 31 octobre.

C’est l’histoire d’un Worms qui devient très puissant en tuant les autres Worms, mais uniquement s’il les décapite. La musique est de Queen.

C’est l’histoire d’un Worms qui monte au point le plus haut de la map, et qui se voit confier les 10 règles du jeu.

C’est l’histoire d’un Worms qui, en se rendant à l’autre bout de la map, meurt. Il se rend compte qu’il peut invoquer un autre Worms décédé un peu bizarre, et que les autres Worms sur la map ne le voient pas.

C’est l’histoire d’un Worms, tout le monde se moque de lui car il a de très grandes oreilles. Mais après il trouve une Sainte-Grenade et il apprend à voler.

C’est l’histoire d’un Worms qui trouve une lampe magique, mais ses trois vœux sont des attaques tapis.

C’est l’histoire d’un Worms poursuivi par un mouton aquatique. Il va lui falloir un plus gros bateau.

C’est l’histoire d’un Worms qui échoue tout seul sur une map et qui a juste une grenade qu’il a appelé Wilson pour lui tenir compagnie.

C’est l’histoire d’un Worms qui retrouve son père en cherchant le Graal.

C’est l’histoire d’un Worms qui, a onze ans, se rend compte qu’il peut utiliser des formules magiques. Un autre Worms s’approche de lui pour lui dire “Yer a Worms, Harry!”.

 

(Idées de DanGio et w3c)

Humour de geek

Lire cet article très drôle sur les noms d’équipes chez Microsoft, puis le « Bonus chatter » en fin d’article, et se poser la question :

« Si l’équipe noyau  était l’équipe 1, qui était la première équipe ? »

Parce qu’il a 1 types de personnes, ceux qui commencent à compter à 0, et les autres.

Ps: Je ne suis pas le seul à me poser cette question, il suffit de lire les commentaires de l’article en question.

Le jeu vidéo Blade Runner, sur Windows 64 bits et sans les bugs.

On aime beaucoup Blade Runner par ici, on finira par le savoir. J’ai passé et je passe encore un temps fou sur le jeu vidéo de 1998 pour ma part.*

Le patch (ou : TL;DR)

Je viens de tomber sur un site allemand qui fournit un patch du jeu (nécessite une inscription pour le téléchargement). C’est actuellement le seul moyen fiable d’y jouer. Enfin, le « seul »… On reviendra là-dessus. C’est le meilleur, en tout cas.

BR_Game_Ray_Mccoy

Que fait le patch

  • Il installe le jeu
  • Il corrige les bugs les plus connus

Tout ça pour Windows Vista / Seven en 64 bits.

Techniquement, comment ça marche

Pour le comprendre, on va commencer par voir ce qui ne marchait pas, et pourquoi.

Ce qui n’allait pas

Si vous avez un ordinateur pas trop vieux tournant avec un Windows récent, voir en 64 bits, vous n’avez aucune chance de pouvoir jouer au jeu sans le patch. Le programme d’installation plante. Ce programme d’installation, est vieux, puisqu’en 16 bits. Pas 64, pas 32. C’était Windows 95: l’héritage déjà pas très récent en 1998 quand le jeu est sorti. Bien sûr, vous avez besoin de ce programme, parce qu’il génère un fichier indispensable (HDFRAMES.DAT) a partir des différents CDs. Vous avez la (rare) version DVD ? Vous croyez donc en être sorti ? Pas de chance : c’est exactement le même problème. On trouve les fichiers des 4 CDs sur le DVD, répartis dans des répertoires CD1, CD2, etc. Et pas de fichier HDFRAMES.DAT ! Parce que ça aurait été trop dur de faire un programme d’installation un peu différent… Et pas possible de jouer au jeu sans le fichier HDFRAMES.DAT (rah mais quelle horreur ces noms de fichiers en majuscules!)

Bon, ok, il se trouve que le fichier « hdframes.dat » est déjà sur internet depuis plusieurs années grâce à quelques geeks généreux. Ils ont même fourni quelques scripts d’installation compatibles 64 bits. Il faut geeker pour les faire fonctionner, attention, ce n’est pas automatique.

Mais si vous passez l’étape de l’installation, il faut encore pouvoir y jouer. Vous le lancez. Et là, pas de chance, une licorne a vomi sur vos réplicants vous avez un écran qui vous fait un arc-en-ciel d’une bouillie de pixels immonde. C’est aléatoire, par contre. Chez certains le jeu se lance bien. Pas chez vous. Et si vous ne connaissez pas l’astuce, vous laissez tomber, alors qu’il suffisait de faire Alt-Tab, puis de retourner au jeu.

Le jeu Blade Runner glitché peut ressembler à ça. Mais ça c'est le film glitché.

Le jeu Blade Runner glitché peut ressembler à ça. Mais ça c’est le film glitché.

C’est toujours une bouillie de pixels, mais moins colorée ? C’est le jeu. Ma pauvre Lucette.

Maintenant que le jeu est lancé, c’est là que les choses se gâtent : vous passez du temps dessus, vous enquêtez, et déjà vous étiez un peu frustrés quand vous n’avez pas compris comment fonctionnait l’entrainement au tir, au poste de police. Il est où le bouton pour faire apparaître les cibles automatiques ? Bref, on passe. Ce n’est qu’après plusieurs heures de jeux que vous rencontrez un vrai problème : une scène injouable. Le game over assuré. Une action qui demande des réflexes surhumains, en général. Et ça arrive à un ou deux endroits différents, selon votre chance, parce que certains évènements du jeu sont aléatoires. Après 200 tentatives, le rage quit n’est pas loin.

Forcément, ces scènes sont connues des fans qui ont lutté pour essayer de les passer, surtout la scène quand ils étaient à table et là d’un coup ils se retrouvent dehors on croise une grenade dégoupillée nommée Moraji (no spoil : il n’y pas de grenade dans le jeu, c’est juste un exemple). En 1998, ça ne posait pas de problème. Au début des années 2000, il fallait utiliser des logiciels qui faisaient surchauffer nos processeurs pour tenter d’avoir la potentielle chance qu’un dieu du code foireux veuille bien regarder ailleurs deux secondes le temps que la scène bugguée passe. Sur les ordinateurs actuels ? On peut enfin patcher. Heureusement, car les anciennes incantations ne fonctionnent plus.

Et bizarrement, après le patch, l’entrainement au tir fonctionne. Et d’autres choses se passent un peu différemment. Il n’y a plus de scène injouable, et d’autres deviennent plus faciles.

Et donc, comment fonctionne le patch ?

Plutôt bien. On télécharge le programme après s’être inscrit sur le site. On le lance, il demande où on veut installer le jeu, on met le CD / DVD du jeu dans le lecteur, puis on lance l’installation. Une fois installé, le programme nous dit de télécharger un fichier, qu’on dépose dans le répertoire d’installation : HDFRAMES.DAT, ça vous dit peut-être quelque chose ?

En tout cas, c’est bien guidé, assez facile d’utilisation.

J’ai eu un écran bleu 15 minutes après avoir quitté le jeu, suite à mon premier test. Je ne sais pas si ça a un lien, et ça ne s’est pas reproduit sur les tests suivants.

Ok, mais techniquement, il fait quoi ce patch ?

Ce sera l’objet d’un futur article. :p

Lien vers le patch (rappel pour celui qui suit pas, là, au fond)

Le patch <– là (nécessite une inscription sur le site)

Trivia

Lucy

Rien à voir, mais bon, pour les fans : L’actrice qui joue Abby dans NCIS (Pauley Perrette) est celle qui a doublé Lucy dans la version originale du jeu.

* Selon Wikipedia, le jeu est daté de 1997. Mais pour moi c’est 1998. On vous avait pourtant prévenu de ne pas faire confiance à cette encyclopédie qui dit n’importe quoi.

tracert -h 255 216.81.59.173

Determination de l’itineraire vers FIN [216.81.59.173]
avec un maximum de 255 sauts?:
1 7 ms 7 ms 7 ms 101.191.24.55
2 * * 8 ms ip-113.net-80-236-9.asnieres.rev.numericable.fr [80.236.9.113]
3 8 ms 7 ms 8 ms ip-185.net-80-236-8.asnieres.rev.numericable.fr [80.236.8.185]
4 5 ms 8 ms 7 ms 172.19.130.14
5 15 ms 9 ms 14 ms hurricane-electric.franceix.net [193.105.232.10]
6 20 ms 10 ms 13 ms 10gigabitethernet1-1.core1.par2.he.net [184.105.213.90]
7 85 ms 92 ms 86 ms 10gigabitethernet7-1.core1.ash1.he.net [184.105.213.93]
8 114 ms 103 ms 99 ms 10gigabitethernet1-2.core1.atl1.he.net [184.105.213.110]
9 98 ms 99 ms 99 ms 216.66.0.26
10 135 ms 137 ms 137 ms 10.26.26.102
11 136 ms 137 ms 137 ms Episode.IV [206.214.251.1]
12 135 ms 137 ms 137 ms A.NEW.HOPE [206.214.251.6]
13 137 ms 142 ms 139 ms It.is.a.period.of.civil.war [206.214.251.9]
14 141 ms 136 ms 134 ms Rebel.spaceships [206.214.251.14]
15 137 ms 137 ms 141 ms striking.from.a.hidden.base [206.214.251.17]
16 139 ms 136 ms 139 ms have.won.their.first.victory [206.214.251.22]
17 142 ms 134 ms 137 ms against.the.evil.Galactic.Empire [206.214.251.25]
18 136 ms 138 ms 137 ms During.the.battle [206.214.251.30]
19 135 ms 137 ms 132 ms Rebel.spies.managed [206.214.251.33]
20 137 ms 133 ms 137 ms to.steal.secret.plans [206.214.251.38]
21 135 ms 137 ms 138 ms to.the.Empires.ultimate.weapon [206.214.251.41]
22 139 ms 139 ms 136 ms the.DEATH.STAR [206.214.251.46]
23 135 ms 137 ms 137 ms an.armored.space.station [206.214.251.49]
24 136 ms 137 ms 139 ms with.enough.power.to [206.214.251.54]
25 134 ms 139 ms 136 ms destroy.an.entire.planet [206.214.251.57]
26 136 ms 137 ms 137 ms Pursued.by.the.Empires [206.214.251.62]
27 145 ms 135 ms 137 ms sinister.agents [206.214.251.65]
28 137 ms 138 ms 139 ms Princess.Leia.races.home [206.214.251.70]
29 137 ms 137 ms 138 ms aboard.her.starship [206.214.251.73]
30 137 ms 136 ms 140 ms custodian.of.the.stolen.plans [206.214.251.78]
31 138 ms 136 ms 134 ms that.can.save.her [206.214.251.81]
32 138 ms 136 ms 139 ms people.and.restore [206.214.251.86]
33 138 ms 136 ms 137 ms freedom.to.the.galaxy [206.214.251.89]
34 135 ms 136 ms 137 ms 0——————-0 [206.214.251.94]
35 138 ms 135 ms 138 ms 0——————0 [206.214.251.97]
36 134 ms 134 ms 137 ms 0—————–0 [206.214.251.102]
37 136 ms 135 ms 137 ms 0—————-0 [206.214.251.105]
38 138 ms 141 ms 138 ms 0—————0 [206.214.251.110]
39 140 ms 138 ms 141 ms 0————–0 [206.214.251.113]
40 139 ms 136 ms 139 ms 0————-0 [206.214.251.118]
41 139 ms 136 ms 137 ms 0————0 [206.214.251.121]
42 143 ms 138 ms 136 ms 0———–0 [206.214.251.126]
43 139 ms 139 ms 137 ms 0———-0 [206.214.251.129]
44 137 ms 141 ms 138 ms 0———0 [206.214.251.134]
45 137 ms 138 ms 136 ms 0——–0 [206.214.251.137]
46 141 ms 136 ms 137 ms 0——-0 [206.214.251.142]
47 137 ms 137 ms 137 ms 0——0 [206.214.251.145]
48 136 ms 137 ms 140 ms 0—–0 [206.214.251.150]
49 137 ms 136 ms 140 ms 0—-0 [206.214.251.153]
50 136 ms * 135 ms 0—0 [206.214.251.158]
51 140 ms 139 ms 137 ms 0–0 [206.214.251.161]
52 149 ms 140 ms 140 ms 0-0 [206.214.251.166]
53 142 ms 139 ms 136 ms 00 [206.214.251.169]
54 137 ms 137 ms 135 ms I [206.214.251.174]
55 141 ms 149 ms 136 ms By.Ryan.Werber [206.214.251.177]
56 139 ms 136 ms 139 ms When.CCIEs.Get.Bored [206.214.251.182]
57 149 ms 141 ms 136 ms CCIE.38168 [206.214.251.185]
58 143 ms 140 ms 138 ms FIN [216.81.59.173]
Itineraire determine.

Commentaires de dev dans Thief 3: Deadly Shadows

Voici des morceaux choisis de commentaires qui m’ont bien faire rire dans les fichiers ini du jeux Thief 3 :

; set false to force complete clean shutdown of everything including debug memory dump
; note that currently our applications crash hard if you do this. Kinda sad really. -taj
QuickShutdown=True

;t3 pc gamepad - Note that Joy1 on the PC gamepad is actually Joy9 on the Xbox gamepad.
;                Why?? Noone knows. I wish someone did....
Joy1__tp=         ; joy9 xb

[EditorTools]
; this is the address of the metrics-server (used to be "metrics", now is "atnwrkmetrics").
; will get accessed a la http://METRICS/foo
; -=< REMOVE BEFORE SHIP >=-
MetricsDatabase=atnwrkmetrics

Touuuuuu-tou-tou-touuuuuuuuuuuu (thème de Blade Runner)

Je m’accorde une pause de quelques jours, quelques semaines. Il se trouve que Prototype, à son niveau minimal de détails et de résolution graphique, ne tourne pas sur un chipset intel d’ordinateur portable. Je me suis donc tourner vers des jeux moins gourmand. Et même, un jeu un peu trop humble… J’ai lutté une nuit entière pour installer la version anglaise de Blade Runner dans une machine virtuelle. Si seulement un studio actuel pouvait ressortir ce jeu, actualisé pour fonctionner sur des systèmes modernes et 64 bits, ça ne serait pas de mauvais goût. Il faut savoir que le jeu ne tourne pas sur Windows Seven 64, qu’il a des bugs si on l’utilise sur un système un peu trop rapide : un processeur de plus de 400Mhz, à la louche, vu l’époque à laquelle il est sorti. Il existe heureusement un petit utilitaire pour ralentir le pc suffisament pour passer les phases de jeu qui plante (la zone de tirs du commissariat, la bombe qui explose toujours trop tôt). Google « blade runner turbo.zip » si ça vous intéresse. Enfin, le jeu tourne en 320*240**, ne propose pas de sous-titre (ça en dérange certains), est avare en explications sur ce que change réellement l’option « director’s cut »*** dans les settings, Et n’indique pas non plus clairement que, pour avoir à tout moment accès à tous les choix de dialogue dans le jeu, il faut cocher le point d’interrogation plutôt que de choisir un trait de personnalité fixe pour son personnage : Cependant, il propose un jeu d’aventure point & click dans un univers de SF très sympathiquement reproduit, une histoire non linéaire bien que « sur rails » à l’opposé d’un free roaming/bac à sable à l’histoire immuable (GTA anyone ?), et au moins 14 fins différentes*. Et quand je dis 14 fins différentes, je ne parle pas de 14 variantes de la même fin. Dans une partie que vous jouerez, des personnages principaux sont certifiés humains, et dans la prochaine vous prouverez qu’ils sont indéniablement des réplicants. Auquel cas, les retirerez-vous ? Déciderez-vous d’aller vivre la dolce vita avec eux à la campagne ? Enfin, pour les mecs, dans combien de jeux l’ado boutonneux qui est en vous s’est trouvé émoustillé par l’idée de pouvoir draguer la Blade Runner top modèle, la strip teaseuse ou l’adolescente aux cheveux roses ? Le serial killer qui est en vous a peut-être préféré les tuer, cependant, mais c’est pas très gentil.

Crystal Steele, la flic qui n’attend qu’un mot de vous pour vous tomber dans les bras, dès le début du jeu.

* Je n’ai jamais trouvé en ligne la preuve qu’il y ait plus de 10 fins, et pourtant j’ai réussi à en atteindre 14 lors d’un marathon que je m’étais fait il y a de ça plusieurs années.
(source des images : mobygames)

Edit du 14 mars 2012 : ** correction un peu tardive : il semble que le jeu tourne en fait en 640*480. *** Et l’option director’s cut consisterait à retirer certains dialogues « d’ambiance » et autres commentaires du personnage principal qui ne sont pas essentiels au déroulement du jeu, ce qui permet par exemple d’avancer plus vite si on veut y rejouer.