Hum, des mises à jour?

J’ai mis mes vacances à profit pour enjoliver notre cher site. Donc au programme, 2 petites skins en préparation depuis longtemps et enfin menées à terme :

– La première,1.0, est un clin d’oeil à la toute première version de Geeks-mx, millésime 2002. Rien de très original, juste un peu de nostalgie…
– La seconde, Matreeks, est quant à elle une référence à un certain flim passé inaperçu 😉 (mais qui a quand même, au passage, changé ma vision du cinéma, de l’art et du monde…) Bref, comme l’a si bien résumé Zigva : « t’as pas pu t’en empêcher ».

Point de vue fond, angETF a aussi effectué quelques changements, avec notamment l’ajout d’une nouvelle page listant toutes nos citations (lien en bas du site).

Voilà, vacances bientôt terminées, mais pleins de projets réalisés et à venir.

édité le 26/02/2006 à 00h49 par JFC@D

Les nerfs qui lachent

On reconnait qu’on a les nerfs qui lachent quand on approche de trois heures du matin, qu’on est très fatigué, mais que l’on a envie de courir un marathon.

On reconnait qu’on a les nerfs qui lache quand on frétille comme une vierge qui va se faire sacrifier à un quelconque dieu païen, juste avant de passer une soutenance dans une matière difficile mais que l’on a pourtant bien travaillée et même potassée.

Dimanche après midi, j’ai découvert que mon binome, Madmath, était aux urgences pour un problème au coeur et ce, depuis plusieurs heures, et j’ai dû attendre lundi soir pour savoir enfin que son mal n’était pas grave ou dangereux, au sens où sa vie n’est PAS en danger.

Bien qu’inquiet, je ne pensais pas être en train de me faire un mouron monstrueux pour lui…

Que nenni, c’est un tourbillon de joie, et un soulagement immense qui m’ont pris lundi soir en apprenant la non gravité de son mal !

Comme quoi… On tient parfois à certains geeks plus qu’on n’y croirait. 🙂

Bon retablissement, madmath, on tient le fort en ton absence de nos projets. 😉

Half-Life to Art

Le mois dernier j’ai parcouru Raising the bar (cadeau de Noël d’angETF) en long, en large et en travers en quète d’une référence artistique particulière, mais en vain…

Pourquoi cet acharnement me direz-vous ?
Et bien j’avais remarqué dans mon Gombrich (cadeau de Noël de mon frère) cette réalisation :

Highslide JS
[Zoltan Kemeny, Fluctuations, 1959 (fer et cuivre, 130 x 64 cm), collection particulière]

A priori, les amateurs d’Half-Life² reconnaîtront la fameuse technologie extraterrestre « Combine » imbriquée dans la ville de City 17.

Serait-ce une coin-coincidence ?
A mon avis, non.
Sans doute que les artistes de Valve (Viktor Antonov & Eric Kirchmer) devaient connaître la référence, ou du moins une partie. Dans le cas contraire, leur création s’avère grandiose mais malheureusement déjà créée 40 ans plus tôt (et oui Madame, c’est ça le Post-moderne !) :p

En ce qui concerne la sculpture, voici ce qu’en pense Ernst Hans Gombrich (historien de l’art) :
« En nous faisant prendre conscience de la vérité inattendue que l’environnement urbain offre aux sens de la vue et du toucher, les œuvres de ce genre jouent pour nous le rôle que jouait la peinture de paysage pour les connaisseurs du XVIIe siècle en les préparant à la découverte des beautés « pittoresques » de la nature elle-même. »
[p.606 Histoire le l’art E.H. Gombrich. Ed. Phaidon]

Maintenant regardons ce qui est dit dans Raising the Bar, concernant la « Combine invasion » :
« In portraying the effect of alien invasion, artists started by creating a realistic setting and then added themes to create strong visual contrast. This screenshot shows the alien technology absorbing the human city and creating a sense of intrusion and conflict. »

Highslide JS

Ainsi, d’après ce qui ressort du fond, la vision des artistes de Valve s’approche de la théorie de Gombrich par le coté urbain et le style original et torturé.
Pour ce qui est de la forme : ce style visuel fort et particulier ne court pas les rues (enfin si celles de City 17 ^^) et les réalisations s’avèrent très proches que ce soit au niveau de la matière et de la couleur.

Je trouve donc ce parallèle intéressant mais ça n’engage que moi. Dans tous les cas, si un jour vous avez plus d’infos, pensez à moi.

édité le 23/02/2006 à 14h37 par JFC@D