GLaD Kernel Beta 2

Le revoici, et il a évolué :

Highslide JS

Deux nouveautés :

– On affiche l’utilisation mémoire de chaque processus avec le joli tableau en bas. Un processus stocke tous les mots qu’il a affiché en mémoire. Quand il n’a plus de mémoire disponible, il libère toute celle qu’il utilisait, et il recommence.

– Les différents processus de GLaD choisissent désormais leurs mots au hasard dans une liste plutôt que de les prendre dans l’ordre (ça commençait à nous lasser, il n’y avait que quelques milliers de combinaisons différentes…)

Moi je trouve ça hypnotique.
Inutile, mais hypnotique.

Wow par Tycho de Penny-Arcade

Aujourd’hui Penny-Arcade parle encore de World Of Warcraft. Aux dernières nouvelles, aucun des Geek-mx n’est Woweur, mais tout le monde connait ce jeu.

Tycho possède la qualité d’avoir une vision assez contrastée : il est conscient de l’immersion totale que Wow provoque chez lui, mais il joue et s’adonne à son péché malgré tout. C’est presque de la luxure, à ce stade, et ses rapports écrits à ce sujet mettent cela magnifiquement en valeur.

Ca donne aussi des phrases qui, hors contexte, sont assez magnifiques, comme lorsqu’il dit « they have set up a system that allows me to rent my friends on a monthly basis. »

Ca pourrait se traduire par « ils ont monté un système qui me permet de louer mes amis au mois ». C’est tellement vrai, pathétique, et commercialement génial de leur part. 🙂

édité le 29/01/2008 à 13h58 par angETF

GLaD Kernel – cadavre exquis – beta 1

Je vous présente mon dernier projet informatique scolaire : le GLaD Kernel.

Il ressemble à ça :

Highslide JS

Vous voyez 4 processus qui jouent en coopératif au cadavre exquis. Chaque couleur représente un processus.

Il me reste à trouver un moyen de rendre intéressant l’utilisation d’allocations mémoire dans le jeu.

Ma feuille de lit

Je vous énerve avec ça depuis 15 jours, vous vous interrogez sur l’utilité, où l’existence de la chose. La voici :

Highslide JS

Highslide JS

Ma feuille de lit LÖVA Ikea. 🙂

Je l’aime !