Fable 2 : mauvais joueur, mauvais mari, héros adulé

Titre alternatif : Roxaaaaaaaaaaaaaaaanne (you don’t have to put on the red light)

Je joue à Fable 2, et dans la quête principale, je suis arrivé au stade où je dois me faire beaucoup de points de renommée pour qu’un personnage accepte de me parler.

Spoil ahead, attention.

Qu’à cela ne tienne, je me lance dans une ou deux quêtes annexes, et, passant de village en village, j’en profite pour :
– Faire narrer mes exploits par le barde du village (plusieurs centaines de points de renommée)
– Montrer mes trophées de guerre au public sur la place du marché (quelques points de renommée)
– me marier (des points, mais combien ?)

Il se trouve donc que j’ai plusieurs femmes dans le jeu, dont une qui m’a donné un joli bambin, qui à maintenant 10 ou 12 ans. Et je suis toujours considéré comme un héros par les habitants d’Albion (la perfide).

Mais quitte à être un mauvais mari, je ne m’arrête pas là.

La dernière femme que j’ai épousée, c’était une prostituée dans une ville de voleurs. Je venais de voler une « part de tarte bénite » pour un prêtre qui est peut-être un arnaqueur bidon. Comprenez : pour faire de cette ville de voleurs une ville de saints, il doit procéder à un rituel avec différents éléments qu’il me demande de voler pour lui dans les maisons alentours :
– un gigot bien saignant, délicieusement saint
– un vin de premier choix
– une part de tarte
– et ?

Je suis assez connu dans la ville, et j’y croise peu de gardes, ce qui m’arrange bien, car pas un vol ne se passe sans que je me fasse repérer par un de mes fans qui me suit partout. Heureusement, comme ils m’adorent, j’arrive en général à me faire excuser et repartir avec le fruit de mon larcin. Petit couac pour la part de tarte, je n’attends même pas que la personne présente tourne le dos, et une fois qu’elle m’a vu voler sa tarte, la gentille prostituée ne veut pas me pardonner.

Qu’à cela ne tienne, derechef ! Je ne sais pas si, comme dans un Oblivion ou un autre Elder Scroll, un garde alerté d’un vol peut me retirer l’objet facilement acquis. La jolie (si seulement) demoiselle est surmontée d’un cœur rouge, et quand mon personnage s’approche d’elle pour lui parler, j’ai l’option de lui proposer une bague, ma main, une part de mon patrimoine et un logement. Mon sang ne fait donc qu’un tour : on se fiancie d’un clic sur « A« , je lui achète la maison la plus proche pour nous y installer, qui se trouve être la maison close où elle officie habituellement . Ça ne la changera pas des masses, mais elle avait l’option de se plaindre à l’achat et elle ne l’a pas fait.

Mais attention, le meilleur reste à venir.

Au bout de la rue habite mon moine suspect. J’y vais d’un pas alerte, d’un pas joyeux, porté par ma renommée en hausse et le son des cloches nuptiales, et lui donne sa part de tarte qui m’avait déjà coûté mes 200 pièces d’or quotidiennes en frais d’entretien de mon ménage (J’aurais pu choisir de donner 100 pièces d’or par jour, qui sont censées être amplement suffisantes, mais j’ai pitié du passé difficile que je devine dans la texture livide des yeux de mon amoureuse).

Arrivé chez mon curé profiteur, celui-ci empoche la tarte comme un tire-laine la bourse d’autrui, puis semble se préoccuper des siennes :
« Avant le rituel, mon bon, j’ai une dernière requête. J’ai entendu dire que des âmes désoeuvrées vendaient leur chair pour survivre dans cette ville sordide. Auriez-vous l’obligeance d’en mener une devant mes yeux pour que je lui montre comme son chemin est mauvais ? »

Là, le pervers pépère me prend pour une poire, c’est sûr. Je veux mes points de renommée, mais à quel prix ? Est-ce que je désactive l’option « protection des civils » et je lui tire dessus avec mon fusil flambant neuf, pour commencer la purge de la ville par lui, ou bien est-ce que je joue le jeu ?

Le jeu se joue de moi, hélas. Ma femme, que je croyais avoir retirée du trottoir, s’était mise en tête de me suivre. En effet, les algorithmes d’amour sont encore simples comme ça, de nos jours. Elle entre donc dans la pièce pendant mon moment hésitation. Aussitôt fait, à peine ai-je le temps de comprendre ce qui arrive, que mon gentil donneur d’ordre et de leçons me remercie, et me demande de sortir de manière polie mais un peu sèche, m’affirmant par ailleurs qu’avec cela ma quête se termine. Ma femme, sans un mot, reprend cette habitude qu’elle n’avait pas eu le temps de perdre et monte l’escalier docilement. Je suis encore dans la pièce à ce moment là, entre ce moine défroquable à envie et l’escalier, mais j’ai bien peur de casser les scripts du jeu en le tuant maintenant, alors que ma douce et chère se trouve dans sa chambre, sûrement déjà en train de se déshabiller…

Je quitte donc la maison, sans chercher à combattre le destin programmé par LionHead Studio.

En même temps, j’avais vraiment envie de recevoir mes points de renommée.

Big Week indeed

Natal est retombé, tout le monde se demande si ce sera vraiment pratique. Des annonces sont faites comme quoi Microsoft ne sortira pas une nouvelle console xbox en 2010 avec Natal. Ou peut-être que si ?

En fait, non.

Mais on vient d’annoncer officiellement la sortie de nouvelles consoles Xbox 360 Arcade (celles vendues sans disque dur), équipées du double de mémoire par rapport au modèle précédent. Possédant un disque de 120 Go dans la mienne, j’ai du mal à imaginer en quoi 512 Mo par rapport à 256 Mo peuvent être révolutionnaires.

Cette semaine sort l’iPhone 3 GS, et le firmware 3.0 pour les anciens iPhone aussi. Comme d’habitude, trop cher pour un téléphone, on s’attend à ce que les clients se ruent sur le nouveau modèle. Ou bien ?
En attendant, pour les gens qui auraient malencontreusement acheté un vieux modèle américain de l’iPhone, bloqué chez AT&T, ils pourront peut-être l’utiliser chez un opérateur français dès aujourd’hui en version 3.0. La Dev-Team y travaille, en tout cas.

Pour finir, dans le monde du jeux vidéo :

Ghostbuster semble être génialement adapté sur consoles. Mais encore plus beau sur xbox 360 que sur ps3 ? Ca m’étonne beaucoup, au point que je me demande si ces deux captures ont bien été prises dans de bonnes conditions : xbox 360 et ps3.

La guitare « deluxe » honteuse pour rock band est moins hardcore metal sur xbox 360. J’aime bien la finition, couleur, tout ça… Si-si. mais entre le fait qu’elle coûte 200$, et qu’elle soit avec des matériaux plus « solides » que le plastique des contrôleurs actuels, elle devient moins pratique pour jouer, plus lourde, pour les bras et le portefeuille. Très peu pour moi, hélas.

Et sinon, Activision fait encore parler de lui en menaçant à mots à peine couverts d’arrêter de faire des jeux pour la ps3 et la psp. Trop cher pour le consommateur, modèle de vente minable, dit le patron. Ca fait longtemps que je n’avais pas entendu un acteur de ce marché défendre ainsi le consommateur. Si seulement ça pouvait avoir une vraie conséquences sur le prix de la PS3 « trop cheap » (dixit les directeurs Sony)…

Mouillée!

Je pense que ce mardi 16 juin 2009, je vais m’en souvenir un long moment… 🙂
Moi et mes maladresses dans toute leur splendeur, ça donne un pantalon tout mouillé (en particulier sur les fesses) et un bon fou rire!

Allez je vous raconte ce qui m’est arrivé et vous allez bien rigoler :

Au boulot, ma collègue me demande vite fait de lui faire un prélèvement d’eau dans le box juste à coté de là où elle était, moi je dit ok pas de problème.
Bon je prend le petit pot, je mets le tuyau entre mes jambes (déjà là tout le monde doit penser des trucs malsaints, n’est-ce pas jeff? n’est-ce pas clèm? mais c’est pas ce que vous croyez, c’est une question de manipulation de mon pot pour faire le prélèvement proprement, et na!)
Alors, j’ouvre le robinet DOUCEMENT, je verse dans le pot, referme le pot et m’apprête à refermer le robinet sauf que là tout ne c’est pas passé comme je le voulais… en refermant le robinet il s’est ouvert en GRAND et il a glissé de mes jambes avec la pression!!! J’ai fait un grand HAA et je me suis retrouvée les fesses trempées !!! (la poignée était dur et à double sens). J’ai vite fait rigoler, vite fait donner le prélèvement à ma collègue qui au passage vois que je rigole et me dit « qu’est-ce qui est arrivé? t’es mouillée?, et je suis vite fait partie au vestiaires, en pouffant de rire, me changer.
Au moment de l’arrosage, je portais mes vêtements perso, ma tenue de travail, et une surblouse :trois couches… et ben pour vous dire, même ma petite culotte a été mouillée! lol
Heureusement, personne ne m’a vu car à ce moment là il n’y avait aucun opérateur dans le box! Mais par contre qu’est-ce que j’en ai rigolé avec mes collègues! Des fous rires tout l’après-midi!

J’adore…………

Scene wii, ou : Comment fermer un site internet qu'on n'aime pas

Disclaimer : Merci de ne pas faire fermer ce blog.

Le site TehSkeen a été victime d’une supercherie mal-intentionnée. TehSkeen, c’est un site qui parle de la « scene » Wii, PS2, et consoles en tout genre.

Je ne vais pas résumer le détail de ce qui se passe sur cette scene depuis le début de l’année, encore moins avant, mais il faut savoir qu’il est maintenant possible de copier des jeux wii sur un disque dur et d’y jouer sur la wii, sans posséder l’original du jeu ni faire pucer sa console. C’est un fait, pur et simple. Pas une apologie du piratage. On comprendra cependant que ces logiciels attirent un grand nombre de pirates.


TehSkeen, comme tout bon membre de la scene wii, a ses détracteurs, ses fans, ses ennemis. Dans ce monde bien souvent à la frontière de la légalité (et de la réalité), les querelles de collégiens cotoient les arnaques aux consommateurs. On trouve plusieurs trucs louches : revente illégale de logiciels libres, systèmes divers qui exploitent les méconnaissances des utilisateurs pour leur faire acheter n’importe quoi, tant pis si ça détruit les consoles, et autres ego hors du commun recherchés par interpol… J’en passe et des meilleurs.

Brakken, qui tient TehSkeen, est un de ces ego de la scene… Mais pas recherché par interpol ! Ouf…

Il a ses propres histoires personnelles (tentative de suicides rapportée « en direct » sur TehSkeen), et une certaine passion pour dénoncer quelques sites, personnes ou organisations illégaux, amoraux… Des gens qu’il n’apprécie pas, mais alors pas du tout. Et qui le lui rendent bien.

Il a essuyé plusieurs piratages de TehSkeen, un grand nombre de tentatives d’intimidation plus ou moins sérieuses, il a monté un blog séparé pour dénoncer les abus de la scene. Il s’est fait pirater son blog. Il prend part à des discussions sur le droit ou l’obligation morale de créer des mod[ification]s de console, la frontière entre ce qui est acceptable ou pas. Mais principalement, il rapporte les nouveautés qui sortent sur les mods de consoles.

Il y a quelques semaines, sans donner plus d’explications, il nous a annoncé qu’il n’avait plus possibilité de publier aucune information concernant l’USB Loader, le logiciel qui permet de charger des jeux wii depuis un disque dur, ni aucun autre logiciel associé à celui-ci.

J’ai supposé pour ma part que l’auteur du logiciel en question lui avait fait cette demande pour cause d’animosité quelconque à son égard. Les ego qui se rencontre sur internet ont une facheuse tendance à a) se bouffer le nez, ou b) faire du cybersex torride en robes de magiciens. Brakken ne me semble pas très orienté roleplay, d’où ma conclusion peut-être hâtive.

On apprends aujourd’hui (pour les gens qui ne lisent que la première page de TehSkeen, en tout cas) que l’hébergeur de TehSkeen avait reçu une lettre de type « Cease and Desist » de Nintendo. Ce genre de lettre, envoyé en général par des avocats et autres représentants légaux, indiquent que « si vous laissez en ligne votre site, on vous attaque pour violations de nos droits (copyrights, droits à l’image, etc) ». On comprend donc la réaction de Brakken.

Seulement, Nintendo n’aurait pas envoyé cette lettre ! Et Brakken de sous-entendre des accusations gratuites contre Marcan, un ex-développeur de modifications pour la wii. Sur la scene, la présomption d’innocence s’envole avec les civilités les plus élémentaires.

TehSkeen n’a pas été le seul site touché par des lettres de Cease and Desist, et les abus à cet égard se cumulent. Le site chillingeffects recense un grand nombre de ces lettres, légitimes ou pas, dans leur base de données. Je ne sais pas si c’est encore le cas, mais il y a un an, il suffisait d’envoyer une lettre de ce type sous couvert de la loi DMCA à un hébergeur américain pour qu’il ferme un petit site qu’on n’aimait pas. Heureusement, il semble que Brakken ait eu la possibilité de discuter avec son hébergeur. D’autres lui aurait fermé son site sans préavis ni discussion possible.

Le fait qu’ils se soient renseignés plus avant pour trouver que Nintendo n’avait jamais envoyé cette lettre montre même qu’on va pouvoir espérer une réduction des abus de ce type. Croisons les doigts.

PS : Blogger et Google participent activement au projet de recensement de ChillingEffects, donc n’essayez pas de fermer ce site sans une bonne raison.

S’il vous plait. 🙂

Projet Natal, Milo, et l'avenir en marche

La grosse surprise de l’E3 cette année, pour moi, c’est le projet Natal.

Et le fait que Peter Molyneux ne fassent plus de promesses à tout va, mais passons.

Kotaku a différents articles sur Natal, la prochaine interface de la xbox 360 tout en gestes « à la Minority Report ». Vous pouvez les retrouver ici (ça commence en bas de la page).

La démo de Milo, l’intelligence très artificielle sous la forme d’un enfant, est intéressante. Sans plus. Comme le dit Tycho sur Penny-Arcade, on connait déjà le niveau du développement des IA actuelles en allant dialoguer avec les meilleures d’entre elles, celles qui ont plus ou moins passé des tests de Turing, et ce n’est pas encore convaincant. Alors un enfant virtuel, qui dialoguerait de manière naturelle avec nous, et nous verrait par l’intermédiaire d’un ensemble caméra, et qui réagirait à notre présence et nos actions…


C’est ce que j’attendrais d’une telle démo. Je ne crois pas, même assisté d’un développeur marionettiste, que Pierre Molyneux ou qui que ce soit puisse nous l’apporter pour le moment. Aussi je me satisfais des excuses de notre cher Pierre quand il nous dit que la démo est un ensemble de trucs de magiciens pour nous faire croire qu’il y a un vrai garçon virtuel dans la machine. L’intention est très louable, à l’heure où nintendo ne nous propose que des accessoires pour mesurer notre rythme cardiaque ou des wiimotes qui fonctionnent enfin comme elles auraient toujours dû le faire. Et où, franchement, on attends toujours que Sony nous annonce autre chose qu’une line-up de jeux très attendus mais trop peu surprenants. Au moins, on peut être content de ne pas avoir entendu un nouveau « Ce n’est pas la PS3 qui est trop chère, c’est vous qui êtes trop radin« … (mais j’attendrais la fin de l’E3 pour être sûr qu’on ne va pas entendre d’autres perles de ce genre.)

Cependant, Natal a beau être l’événement de cet E3, avons-nous seulement l’espoir de l’utiliser un jour ? Sur le papier, ça permet au moins de contrôler l’interface graphique de la console, et peut-être même de donner des ordres directement à la voix, mais cela ne justifie pas son achat. Et si je jouais en ligne, je ne ressentirais pas le besoin de voir le visage de mes adversaires en temps réel. En tout cas, je n’achèterais pas une webcam pour ça.
Alors, il ne reste qu’à espérer que des vrais applications ludiques vont sortir pour le jouet Natal. Si nous voyons le même développement que pour les wiimotes à leur sortie, nous aurons droit à une floppée de mini-jeux sympathiques mais vite oubliés par les hardcore gamers, peut-être un vrai succès dans les familles (et encore), mais aucune application réelle de la technologie avant de longs mois et peut-être, si on a de la chance, un jeu sorti des studio Spielberg. Hey, vous savez quoi ? Mes sources -ma source, pardon-, m’informe qu’on peut espérer.

Hélas, quand bien même ils sortiraient un vrai jeu qui l’exploite parfaitement, je devrais alors me demander si la caméra marcherait bien dans le noir, et s’il existe une version sans fil de cette caméra, puisque ma xbox se trouve derrière moi quand je joue. Hélas, le luxe d’avoir un vidéo-projecteur n’est pas toujours pris en compte par les concepteurs vidéo-ludique. Ca m’étonnerait que je puisse remplacer la caméra de Natal par deux bougies, comme je remplace déjà la barre infra-rouge de la wii et son câble bien trop court.

ps : je sais bien que Sony a aussi fait des annonces de nouveaux contrôleurs de jeux et de la nouvelle PSP, mais comme le dit Papygeek : « Sortie le 1er Octobre pour 250€, plus cher qu’une Xbox 360 ou qu’une Wii…« 


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(images : kotaku)

Les liens du jour

« Peut-être saurons-nous un jour comment s’est formé l’Univers, mais jamais nous ne saurons si le premier homme qui porta des pantalons pourvus de poches a fourré ses mains dedans, et c’est bien regrettable. », trouvé

« Il a su garder son âme d’enfant, boudeuse, capricieuse, geignarde. » trouvé aussi

Un master lockpicker interviewé icitte

Je commente même pas tellement c’est ahurissant

Et enfin, pour le fun, du porn SFW (un peu comme une ancienne vidéo qui doit traîner… là) donc, ici

Aller je droppe un peu de musique aussi, pour bien commencer la semaine (peut-être NSFW, pour le coup)

édité le 01/06/2009 à 11h34 par w3c