Vu dans Prototype : comment bien tuer les morts

Dans Prototype (PS3 / Xbox 360), on est un mutant, on s’appelle Alex, et on « assimile » les gens, méchants ou gentils, pour regagner de la vie, s’amuser, ou prendre leur apparence. On plane de building en building, on saute par dessus des maisons, on fond sur nos proies depuis les cieux, et on marche sur les murs de manière très naturelle.

Ah, et on a le bras long.


Un élément intéressant de l’intrigue est qu’il faut assimiler certaines personnes précises pour voir de courtes séquences vidéo qui dénouent peu à peu le sac de n… l’histoire du jeu.

Si jamais, venant à croiser un tel personnage, vous n’agissez pas assez vite et il se fait tuer par un militaire à la gachette facile ou par une personne infectée en pleine furie, pas de panique : vous êtes le seul qui puissiez le tuer définitivement !

D’accord, il a l’air mort, comme ça. Son corps n’est même plus assimilable, et ne parlons pas de son cerveau avec ses souvenirs juteux qui semblent perdus à jamais. Mais si vous quittez la zone où vous l’avez trouvé, et que vous revenez (il faut peut-être partir un peu loin), le monsieur va gentiment réapparaître sur votre carte.

Joie, bonheur, et enthousiasme : Alex va avoir finalement droit son feuilleton préféré en prenant son quatre heures !

Big Week indeed

Natal est retombé, tout le monde se demande si ce sera vraiment pratique. Des annonces sont faites comme quoi Microsoft ne sortira pas une nouvelle console xbox en 2010 avec Natal. Ou peut-être que si ?

En fait, non.

Mais on vient d’annoncer officiellement la sortie de nouvelles consoles Xbox 360 Arcade (celles vendues sans disque dur), équipées du double de mémoire par rapport au modèle précédent. Possédant un disque de 120 Go dans la mienne, j’ai du mal à imaginer en quoi 512 Mo par rapport à 256 Mo peuvent être révolutionnaires.

Cette semaine sort l’iPhone 3 GS, et le firmware 3.0 pour les anciens iPhone aussi. Comme d’habitude, trop cher pour un téléphone, on s’attend à ce que les clients se ruent sur le nouveau modèle. Ou bien ?
En attendant, pour les gens qui auraient malencontreusement acheté un vieux modèle américain de l’iPhone, bloqué chez AT&T, ils pourront peut-être l’utiliser chez un opérateur français dès aujourd’hui en version 3.0. La Dev-Team y travaille, en tout cas.

Pour finir, dans le monde du jeux vidéo :

Ghostbuster semble être génialement adapté sur consoles. Mais encore plus beau sur xbox 360 que sur ps3 ? Ca m’étonne beaucoup, au point que je me demande si ces deux captures ont bien été prises dans de bonnes conditions : xbox 360 et ps3.

La guitare « deluxe » honteuse pour rock band est moins hardcore metal sur xbox 360. J’aime bien la finition, couleur, tout ça… Si-si. mais entre le fait qu’elle coûte 200$, et qu’elle soit avec des matériaux plus « solides » que le plastique des contrôleurs actuels, elle devient moins pratique pour jouer, plus lourde, pour les bras et le portefeuille. Très peu pour moi, hélas.

Et sinon, Activision fait encore parler de lui en menaçant à mots à peine couverts d’arrêter de faire des jeux pour la ps3 et la psp. Trop cher pour le consommateur, modèle de vente minable, dit le patron. Ca fait longtemps que je n’avais pas entendu un acteur de ce marché défendre ainsi le consommateur. Si seulement ça pouvait avoir une vraie conséquences sur le prix de la PS3 « trop cheap » (dixit les directeurs Sony)…