ICS : Interactive Crime Scene

C’est parti ! Les premiers essais de mon projet professionnel de l’année sont lancés.

Pour rappel, il s’agit de reconstituer avec mon équipe une scène de crime dans un espace immersif virtuel nommé Cave. La finalité de l’appli sera de former les policiers scientifiques juniors au protocole à suivre sur le lieu d’un crime (soient photographier la zone, faire un relevé d’empreintes, déterminer les trajectoires de balles, etc.)

La première simulation a été réalisée mercredi dernier dans le Cave de Laval (ou « SAS Cube ») : il s’agit d’une structure de 27 m3 composée de 4 écrans de 9m2 (oui, le compte est bon mon cher Bertrand).
D’un point de vu technique, on utilise 3DSMax pour la modélisation, Virtools pour l’environnement et le tout tourne en OpenGl 2.0.

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Tout est presque dit, quelques photos quand même…

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…et bientôt le site « Interactive Crime Scene » en ligne 😉