Metroid + Castlevania = on sait, on sait…


Allons-y pour les chiffres :

  • Une princesse à sauver. Enfin, une fille rencontrée le weekend précédent…
  • Un peu plus de 7 heures pour le finir la première fois en prenant son temps en mode « casual » (facile).
  • Un peu moins de 5 heures en mode normal à la deuxième tentative.
  • 2ème sortie de la trilogie « Empire », composée de deux romans d’Orson Scott Card, et de ce jeu qui fait le lien entre eux.
  • 5 (ou 6 ?) armes à feu différentes, plus ou moins puissantes, plus ou moins précises, mais toutes à munitions illimitées
  • 4 « armes spéciales » : grenades, mousse, roquettes, grappin
  • Plusieurs modules d’armure pour sauter plus haut, courir plus vite, taper plus fort, peut-être même devenir invincible.
  • Un très grand nombre de bonus pour augmenter sa défense, le nombre de munitions des armes spéciales, ou débloquer des pièces secrètes sur la carte du jeu.
  • Un système de leveling, du niveau 1 au niveau 50, qui augmente la précision, la vie, ou la vitesse du personnage. Ce leveling est conservé à chaque fois que vous recommencez le jeu, le rendant plus attractif pour tenter d’autres niveaux de difficulté.
  • Des boss et ennemis qui font 4 fois la taille du personnage (et parfois plus)
  • 3 dimensions affichées, 2 pour se déplacer, grâce à un emploi sympa du Unreal Engine.
  • Environ 1200 points MS pour l’acheter sur Xbox Live, soit… quoi, 15 euros ?

Et si vous n’êtes pas convaincus, vous pouvez bien entendu télécharger la démo. Une démo qui nous offre le début du jeu avec :

  • un enlèvement de princesse petite amie
  • la récupération d’une lampe-torche, d’affaires d’escalade, mais surtout d’un pistolet et de grenades
  • un boss
  • un bug permettant de jouer au jeu complet gratuitement (mais pas sans risques)

Ce bug (le « demo glitch » dont tous les fans n’ont que trop entendu parler) n’offre pas réellement le jeu complet : pas de sauvegardes, pas d’achievments, risque de se faire bannir du live… En effet, ce n’est pas vraiment légal (en tout cas, c’est contraire aux conditions d’utilisations du service, à ce qu’il paraît), et de toute manière ce bug est corrigé dans la dernière mise à jour du jeu.

Deux boss en images :


Il est également possible d’assomer les gardes au corps-à-corps, ce qui nous gratifie d’un zoom sur l’action :


Pour plus d’informations ou d’images, youtube regorge de vidéos sympathiques, mais attention aux spoilers.