Les personnages féminins dans Prototype 2

Extrait d’une conversation avec w3c, enfin un monologue, sur la façon dont les femmes sont représentées dans le jeu Prototype 2 :

« […] Et les nanas sont donc victimes ou manipulatrices.
Bien entendu.
Il y a une (UNE) hacker, qui t’aide, mais il faut la protéger régulièrement pour qu’elle se fasse pas détecter, et puis jamais elle ne s’impose…
Genre « help me obiwan ».
Mais sans le côté j’embrasse mon frère puis son meilleur pote, mais pas sa carpète ambulante de chewie, parce que je suis libérée, pas dépravée.
Et sans le côté je prends un flingue pour vous couvrir, même.
Ni la coiffure.
Bref, quand tu sux plus que Leïa dans le début d’Un Nouvel Espoir, t’es pas un bon role model féminin. 🙂  »

Plus sérieusement, ce serait leur faire trop d’honneur que de sous-entendre que c’est seulement du sexisme, et que, par exemple, les personnages masculins seraient mieux écrits : non, c’est arriéré du début à la fin. Le héros est vulgaire au-delà des limites du ridicule. Il faut, je pense, couper les dialogues, les sous-titres, et imaginer l’histoire au fur et à mesure qu’elle se déroule. On ne peut pas faire pire, de toute façon.

 

J’ai l’intime conviction que ce jeu est sexiste, raciste et débile. Parce que j’ai la flemme d’essayer de le démontrer. En tout cas pour un jeu expressément vulgaire, il est politiquement très correct. Je n’ai pas souvenir d’un personnage ouvertement raciste envers le héros qui est noir (pas même les scientifiques eugénistes) ou sexiste (ça compte, le héros traitant une ennemie de Bitch ? Il dit ça de tout le monde), ou même débile (Ah bin si, ça : tout les persos sont des crétin congénitaux pas foutu de faire autre chose que poser leur <extra censor> sur la table à la moindre occasion,  mais qu’est-ce que c’est que ce b

Non, ce serait vraiment leur faire trop d’honneur.

The Beatles RockBand vs Guitar Hero 5

Disclaimer à fanboys : Objectivité off the windows, tout ça…

Comparons ce qui est comparable, et faisons les choses vite, mais bien.

Le jeu des Beatles est beau. Il offre une cohérence graphique et sonore surprenante pour ce genre de jeu. Il enfonce un Guitar Hero: Metallica qu’on ne trouve plus que « pas mal ». Ça explique mieux pourquoi c’est « The Beatles RockBand » et pas « RockBand The Beatles« . Les Beatles ont voulu qu’on reproduise leur univers visuel et musical, pas juste un jeu avec leur chansons et une déco carton-pâte. Leurs chansons aussi devaient rester au plus proche de leur son : exit donc les effets sonores sur le vibrato, exit les séances d’improvisation à la batterie pour activer le « Star Power / Overdrive ». C’est tout bête mais ça fait partie de ces petites touches qui vont bien.

Lisibilité : Mention « parfait » pour les fab four, « mitigé » pour Guitar Hero 5

Le jeu des Beatles est également très « lisible ». On ne se retrouve jamais à se demander ce qu’on est en train de voir, encore moins ce qu’on est en train de faire. La seule difficulté (de lecture, s’entend) peut apparaître la première fois qu’on voit la partition de chant avec les trois voix des harmonies (on peut effectivement chanter à trois tons différents avec plusieurs micros). Contrairement à un Guitar Hero 5 qui souffre d’un défaut immonde : en QuickPlay, les noms des groupes sont illisibles. Ça peut venir du vidéo projecteur et du mur sur lesquels il m’était présenté, mais « The Beatles » n’avait pas ce problème, et de toute façon un fabricant de jeu doit prendre en compte ces problèmes de contraste dans ses tests avant publication,d’où un « Epic Fail » partagé par toute l’audience. Cependant, bien que joueur trop habitué à RockBand, les partitions guitares sont toujours un peu plus difficiles à lire, mais ne donne plus de conjonctivite ! Il faudra que je le réessaye pour m’en assurer, tant ça m’étonne qu’ils aient enfin corrigé ce point (je conviens que peu de gens doivent pleurer en jouant à Guitar Hero tout en supportant RockBand sans problème). Nos chanteurs ont eu beaucoup plus de mal à lire leurs paroles sans s’énucléer jusqu’à ce qu’ils passent le texte défilant en mode « statique », ce qui a résolu tout leurs problèmes. Merci Activision pour les efforts de ce côté là, continuez sur votre lancée.

Question de goût, le côté sobre des Beatles pour l’IHM a ma préférence, et de loin.

Ensuite, il faut convenir que la playlist diverse de Guitar Hero 5 nous donnera plus souvent envie d’y revenir plusieurs semaines après l’avoir fini, d’autant plus qu’elle peut contenir la plupart des pistes téléchargées pour les Guitar Hero précédents, ainsi que beaucoup des pistes incluses dans les DVD des jeux précédents.

Cependant, The Beatles promet de bons moments à découvrir ou redécouvrir les quatre garçons et leur univers, de manière détendue et sympathique. C’est une bonne surprise pour un jeu vidéo musical, qui augure tout ce que ce média peut offrir de bon.

(et de commercial, j’en conviens. Mais ne gâchons pas cette vision idyllique 🙂 )

Big Week indeed

Natal est retombé, tout le monde se demande si ce sera vraiment pratique. Des annonces sont faites comme quoi Microsoft ne sortira pas une nouvelle console xbox en 2010 avec Natal. Ou peut-être que si ?

En fait, non.

Mais on vient d’annoncer officiellement la sortie de nouvelles consoles Xbox 360 Arcade (celles vendues sans disque dur), équipées du double de mémoire par rapport au modèle précédent. Possédant un disque de 120 Go dans la mienne, j’ai du mal à imaginer en quoi 512 Mo par rapport à 256 Mo peuvent être révolutionnaires.

Cette semaine sort l’iPhone 3 GS, et le firmware 3.0 pour les anciens iPhone aussi. Comme d’habitude, trop cher pour un téléphone, on s’attend à ce que les clients se ruent sur le nouveau modèle. Ou bien ?
En attendant, pour les gens qui auraient malencontreusement acheté un vieux modèle américain de l’iPhone, bloqué chez AT&T, ils pourront peut-être l’utiliser chez un opérateur français dès aujourd’hui en version 3.0. La Dev-Team y travaille, en tout cas.

Pour finir, dans le monde du jeux vidéo :

Ghostbuster semble être génialement adapté sur consoles. Mais encore plus beau sur xbox 360 que sur ps3 ? Ca m’étonne beaucoup, au point que je me demande si ces deux captures ont bien été prises dans de bonnes conditions : xbox 360 et ps3.

La guitare « deluxe » honteuse pour rock band est moins hardcore metal sur xbox 360. J’aime bien la finition, couleur, tout ça… Si-si. mais entre le fait qu’elle coûte 200$, et qu’elle soit avec des matériaux plus « solides » que le plastique des contrôleurs actuels, elle devient moins pratique pour jouer, plus lourde, pour les bras et le portefeuille. Très peu pour moi, hélas.

Et sinon, Activision fait encore parler de lui en menaçant à mots à peine couverts d’arrêter de faire des jeux pour la ps3 et la psp. Trop cher pour le consommateur, modèle de vente minable, dit le patron. Ca fait longtemps que je n’avais pas entendu un acteur de ce marché défendre ainsi le consommateur. Si seulement ça pouvait avoir une vraie conséquences sur le prix de la PS3 « trop cheap » (dixit les directeurs Sony)…